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永劫无间特木尔天赋印记组合 永劫无间特木尔捏脸数据分享

作者:admin 更新时间:2024-06-22
摘要:特木尔作为《永劫无间》中控制牵制型英雄,自身的技能不仅能为自己抵挡伤害,还能控制敌人,是此版本强力控制,永劫无间特木尔天赋印记组合 永劫无间特木尔捏脸数据分享

 

【强盛手游网解读分享】

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特木尔作为《永劫无间》中控制牵制型英雄,自身的技能不仅能为自己抵挡伤害,还能控制敌人,是此版本强力控制型的硬汉英雄,上手难度四颗星,推荐喜欢控制敌人和善于远攻的玩家使用。

那么现在为大家带来《永劫无间》特木尔技能、武器与技巧攻略,希望对大家有所帮助。

特木耳

技能强度剖析

·风之精灵

特木尔的F技能可以释放3个精灵围绕自身护体,可持续30秒,每一个精灵都能够抵挡一次非爆炸类的远程伤害。

在持续时间内,可以通过F键释放全部精灵,命中后将会击飞敌人,被风吹起来的敌人们是没有机会还手的,每一个精灵能够击飞敌人1秒,也就是说最多可以击飞敌人3秒,冷却时间12秒。

但这个技能需要玩家吹的够准,因此如果对于自己准头不太自信的话,建议三排时配合队友使用。

第二分支追踪:默认效果不变,增加了发射出的风之精灵能够追踪自动敌人的效果,冷却时间增加至18秒。

这个就比较适用于那种吹不准的玩家了,就算是跑偏了,也会在距离范围内自动转弯击中敌人,更适合新手玩家单排时使用。

第三分支强袭:默认效果不变,增加发射出的风之精灵能够穿越敌人,并能在风之牢笼中反弹,反弹时能够重新射向风之牢笼里的敌人,冷却时间增加至14秒。

比较考验玩家的释放时机与周围的地形环境,个人推荐在城区的多人团战里释放,而且这个技能还可以用来探点,尤其是在那些较为复杂的昏暗地形中,释放该技能可以大大降低被偷袭的概率。

·风之牢笼

特木尔的终极奥义风之牢笼,能够释放出一个大型的飓风牢笼,将周围的敌人小幅击退。

风之牢笼具备阻挡所有远程武器攻击的能力,任何人进出风之牢笼时都会被减速,特木尔不受影响,持续15秒。

时间长,具有很大优势。

这里有几个被动细节需要注意,在奥义的释放期间是不受距离限制的,同时它能够对所有的存活队友施加上风之庇护的BUFF,使其免疫风之牢笼的效果,可以很好的提供输出优势;并且风墙会抵挡住弹道类的远程攻击,可以在小规模团战时配合胡桃及时保护队友。

而在风墙的边缘,可以打断除宁红夜大招以外的一切霸体技能。

第二分支加持:默认效果不变,提升特木尔在风之牢笼范围内的精力回复速度,持续时间缩短为12秒。

提高机动性,但在战斗中作用并不明显,现版本暂时不推荐使用。

第三分支召唤:默认效果不变,但是当特木尔进出风之牢笼时均都会获得风之精灵,持续时间缩短为12秒,更加建议在单排时进行使用,增加控制效果,为自己创造有利的输出条件。

技能tips:特木尔的奥义被动相当的多,不仅可以解除对面霸体状态,还能免疫伤害效果。

同时在不同时机和角度释放时也有不同的效果:例如在地面释放时,会对前方造成霸体跳跃,可以击退落点所有霸体与非霸体状态下的敌人,若是在空中进行释放,则会一直处于霸体状态,直到落点释放大招,利用这个被动,我们可以有效避免在跳跃时被远程风筝的情况。

个人建议在队友被集火需要风墙时,可以按照队友血量来决定如何释放风墙,如果队友血量过低且奶妈保不住的情况下,采用大跳进场释放风墙,减轻友军压力,提供逃跑的机会;如果队友血量相对稳定,则可以侧身跳大释放风墙,有力控制敌方部分输出。

印记&魂玉搭配

特木尔作为一名控制机动型英雄,单排时,天赋搭配上需要完善其控制和追击能力,所以优先选择回复精力和追击的印记。

这样在作战时方便我们有精力追击或者逃跑,在这里我们给大家推荐一套特木尔单排作战通用的印记:

在这套天赋中,红色印记建议选择本源·体能,此印记提高了精力的恢复速度;紫色印记建议选择极阴·灵巧,降低闪避所需要的精力值;绿色印记建议选择万物·顽石,提高精力值的上限,前三种印记极大提高了在战斗中的机动性,使得特木尔更好的拉扯并击杀敌人;蓝色印记选择极阳·神索,增加飞索距离,让特木尔追击敌人更加有效。

而在三排时,特木尔需要保留部分机动性与追击能力,所以要选择增强怒气回复与冷却的印记来进行增益,下面是推荐三排携带的印记:

本源改选易怒,用来加快回复特木尔的怒气值。

极阴选择4暴怒和2反噬,可以提高特木尔攻击或被攻击时怒气的转换效率,使其在一场战斗中可多次释放奥义。

万物继续选用顽石,可以提高精力值的上限。

极阳保留两枚神索,其余4枚选择急速,在保证钩索距离的前提下加快技能的冷却,增强特木尔拉扯控制的能力。

根据特木尔巨大的牵制作用,在特殊魂玉方面推荐装配地堂霸脚与凌波。

前者可通过滑铲将敌人击飞,进一步增强了特木尔软控能力,后者增幅闪避,提高灵活性。

属性魂玉方面,因为风精灵的存在使得特木尔并不需要远抗魂玉,故推荐:体力>近抗>攻击>护头≈远抗。

由于魂玉的特殊和多变性,在面对不同的对抗中,都有其独一无二的战斗效果和属性加成,因此在选择上,还要看局势发展和玩家的个人习惯。

武器选择建议

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